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げんしりょくせんすいかん 転移後の世界が地球よりもはるかに広く、通常動力潜水艦(おやしお型、そうりゅう型)では対応不可能なミッションをこなすために配備が決定された。 中央暦1649年(web版ではパーパルディア皇国戦の7年後)の実戦配備目指しており、現時点で5隻の配備を予定している。 また、上記とは別に作中では潜水艦発射型弾道ミサイルの配備についても言及されている。 全長 未定 排水量 基準:未定 水中:未定 機関 原子力 速力 未定 兵装 未定 関連項目 日本国|兵器|自衛隊 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 SSBN(弾道ミサイル原子力潜水艦)とSSN(攻撃型原子力潜水艦)両方で5隻作るのか?(5隻だけだと効率悪そうだな・・・) - 名無しさん 2018-02-20 17 38 16 技術的に他国と隔絶しているので、原子力エンジンの騒音対策はほどほどでいいのだろうな。 - 名無しさん 2018-02-20 18 01 37 魔帝はほぼ確実に潜水艦あるからほどほどは危険だぞ - 名無しさん 2018-02-21 07 44 56 当面は対グ帝用として長距離・長期任務につくことが目的なので、騒音対策はそんなに考慮する必要はない。騒音対策を重視しなければ原子力エンジンの開発は早く進めることができる。 - 名無しさん (2018-05-04 21 10 39) 最初の原潜は無音航行するとき原子炉止めてバッテリー使えば良いと思う - 名無しさん (2018-08-24 23 23 25) 原子炉は頻繁に起動・停止するような用途には向かないから無理。 - 名無しさん (2018-10-04 10 19 49) 原子力潜水艦の場合、最大の騒音源はタービンの減速ギア。だから最近多い、統合電気推進方式にすれば良い。原子力タービンで発電機を回し、スクリューはモーターで駆動するという方式。 - 名無しさん (2018-10-04 12 19 22) どうやってつくるのかーな(移転する前に佐世保にオリンピア(ロサンゼルス級原潜)入港してるし・・オリンピアをバラして日本版原潜作るのか楽しみですねぇー) - AGM-88 2018-02-20 18 08 38 移転が1月中旬?だそうからいてもおかしくないですね。(オリンピアじゃなくシーウルフ級やバージニア級原潜とかだったらよかったですね・・・) - SIG 516 2018-02-20 23 42 09 ラヴァーナルは潜水・対潜兵器をよくて少し、最悪全く保有していないのでは? 潜水艦と魚雷の存在をミリシアルが知らないことが最大のポイントだと思いますが…… - チャン・フーパオ列兵 (2018-05-04 16 17 04) 魚雷がないのはミ帝国内の遺跡に記述がないから - 名無しさん (2018-05-04 18 20 04) その可能性は充分有りますね。そもそも潜水艦なんて、海洋の覇権争いが起こらない限り、必要無い兵器なのだし。 - 名無しさん (2018-08-18 20 08 39) そもそも光翼人という傲慢不遜な性格の持ち主が潜水艦という過酷な環境に置かれてどのくらい正気でいられるのか・・・ - 名無しさん (2019-10-18 22 35 32) シーバットみたいな奴だったりしてw - 名無しさん (2018-08-18 19 17 58) 単に改そうりゅう型の機関部を原子炉に換装しただけになりそう。 - 名無しさん (2018-10-04 13 21 50) ロサンゼルス級SSNは、トマホーク用のVLSを12基装備しているから、これを4ないし8隻配備すればいいんじゃね。 - 名無し (2018-10-19 13 39 27) もしもクルーが、独立戦闘国家やまとのメンバーだったらスゲーことになるな。 - 名無しさん (2019-02-15 23 17 35) スターリング機関試験艦のあさしおの様に、そうりゅう型改装の実験艦が登場するのか? ただ、この世界ではディーゼル潜でも十分過ぎる性能だから、旧型化したはるしお型でも活用範囲は広い。原潜1隻建造すれば、そうりゅう型、おやしお型、はるしお型を率いる「サイレント・サービス」を編成可能だ - 名無しさん (2019-06-29 21 17 22) 国産原子力潜水艦大陸弾道トマホークミサイル - 名無しさん (2020-03-30 20 15 09) 原潜を保有しようとした場合何処に停泊させるかが問題になるよね横須賀と呉の潜水艦桟橋は通常潜サイズであって遥かに巨大な原潜の停泊なぞ想定されてないし - 名無しさん (2021-08-02 15 10 07) 横須賀は何回も米海軍の原潜が停泊してるのに停泊出来ないとか何を言ってるの? - 名無しさん (2021-08-03 04 13 22) 流石にドックごと新造じゃないかな?米軍が原潜停泊する場所を自衛隊に貸すか不透明だし。 - 名無しさん (2021-08-03 07 50 52) 転移時期的に米海軍のはいないし、岸壁はお互いに米海軍、海自側関係なく使用してるから米海軍が占有してる訳じゃない - 名無しさん (2021-08-03 09 44 31) 名前 過去のコメント ここを編集 〔最終更新日:2021年10月20日〕
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潜水艦 伊100 伊101(旧) 海龍型 伊101(新) 編集者様の降臨をお待ちしています。
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潜水艦ってどれくらいの深度まで潜れるのでしょうか? ロシアや北極での運用を想定したシーウルフ級などは潜舵が艦首部分に他の潜水艦は大体セイルにありますが、 潜水艦って 潜航中に飛行機に向けてミサイルとか撃てるんですか 潜水艦ってあんまり速度を出すと、「水音」でソナーが使えなくなるこうですが 潜水艦の場合汚物の処理はどうしてるんでしょう? 映画「K19」で、水圧で外板がベコンベコンとへこむ描写がありましたが実際にはこんなことが起きても浮上できるんですか? なぜ原子力潜水艦の方が通常型潜水艦より深く潜れるのですか? 潜水艦乗りって体にどんなにおいが付くのでしょうか 潜水艦同士が水中で遭遇した場合、そのままそ知らぬ顔ですれ違うだけなのでしょうか? 鯨が潜水艦を餌と間違えてピンガーで攻撃するって本当ですか? 「鯨が」「潜水艦を」エサと間違ってピンガーで攻撃するって本当ですか? 潜水艦のINS(慣性航法装置)の精度ってどの程度なんですか? 水上艦の艦長やってた人が、潜水艦の艦長になったりすることはあるんですか? 米軍の場合は最も艦齢が高い現役潜水艦はどんな艦なのでしょうか? 世界で最高齢の潜水艦はどの国のどんな艦なのでしょうか? 単殻式構造と複殻式構造のメリットとデメリットは? なんでスターリング機関が注目されたのは遅かったんでしょうか? 艦船は航行中に乗組員の死者が出た場合は水葬に処したりするそうですが、潜水艦で死者が出た場合はどうするんでしょうか? 潜水艦ってどれくらいの深度まで潜れるのでしょうか? 潜水艦の可潜深度は最高機密で、ほとんど推測値に近いです。 まぁ、だいたい一般的に各国主力艦は500mくらいでしょう。 旧ソ連のアルファ級などはチタニウム外殻効果で800mくらいもぐれたかと思いますが。 日本の潜水艦は国内鉄鋼メーカーが優秀(製品が高品質)なので可潜深度も優秀だと言われています (29 622) 旧ソ連のアルファ級(約750m)やマイク級(約1000m)のように深深度潜航を想定した 潜水艦もありますが、大体米ソの攻撃型潜水艦で500~600メートルが安全潜航深度。 それに2割足したくらいが最大潜航深度。 通常型潜水艦だと、約200メートルくらいが安全潜航深度。 (55 856) ロシアや北極での運用を想定したシーウルフ級などは潜舵が艦首部分に他の潜水艦は大体セイルにありますが、 艦首部分につけるメリットは氷海面での行動以外にありますか? 極海以外での運用を考えた場合、潜舵の位置はどちらがいいのでしょうか? ケース・バイ・ケースと言えるのではないでしょうか。 英海軍の潜水艦は一貫して潜舵を船体に取り付けていますが、海自の潜水艦は 「うずしお」級以降セイル・プレーンを採用しています。 潜舵を艦首に持ってくると、運動性が良くなります。ただし、艦首区画はソナーや 魚雷発射管がありますので舵機が艦首区画の容積を圧迫したり、潜舵が騒音の 元になってソナーの邪魔をする可能性があります。 一方セイル・プレーンはソナーから離した位置に潜舵を置けることや、船体の容積を 節約できることが利点です。ただし舵の効きは劣るでしょう。 各国それぞれ運用方法や元にした設計などの違いがあるためそのような違いが 出たのですが、どちらが正解と言うような性格の物ではないようです。 (52 454) 潜水艦って 潜航中に飛行機に向けてミサイルとか撃てるんですか ロシアの潜水艦は潜望鏡深度で発射可能な対空ミサイルを搭載している (元は歩兵携行用ミサイル)を搭載しているものもあるようだが。 潜水艦は敵機の接近に気づいたら、なるべく速やかに深く潜行して静かにしてるのが基本。 (52 915) 潜水に魚雷発射管からハープーン撃ったりできるわけですから、SAMも技術的には 発射できます。問題は標的を補足する必要がある点で、センサーを水上に 出す必要があります。発射後ロックオンということも可能ではありますが、 ミサイルから潜水艦へのデータリンクが必要であり、アンテナを水上に出さないと 有効なデータ交換ができないでしょう。他のプラットホームから誘導してもらい 潜水艦は発射だけ、なら可能性は十分ありそうです。 (52 919) 潜水艦ってあんまり速度を出すと、「水音」でソナーが使えなくなるこうですが 潜水艦よりもさらに高速なホーミング魚雷はなぜソナーで誘導していくことができるのでしょうか? 一口に「ホーミング魚雷」といっても、さまざまな誘導方法があります。 ウエーキ・ホーミング→目標の航跡を感知し、航跡を左右に横切りながら追尾する方式 アクティブ・ホーミング→魚雷自体が音波を出して追尾する方式 セミアクティブ・ホーミング→潜水艦が音波を発信し、反射音波を魚雷が受信して追尾する方式 パッシブ・ホーミング→目標の発する音を魚雷自身が探知して追尾する方式 上に挙げた方法がありますが、実際はこれに有線誘導を組み合わせて魚雷を誘導するのが 一般的です。したがって、目標の近くまで有線で誘導してやって至近距離で 魚雷本体のセンサーで探知して命中させるといった運用ができます。 パッシブ・ホーミング以外は自身の発する音は関係ないですね。またパッシブでも、 上記のように有線で確実に自分のセンサーで捕らえられる距離まで誘導が可能です。 (55 名無し軍曹) 潜水艦の場合汚物の処理はどうしてるんでしょう? 水中では水圧のため、自然に垂れ流すことはできません。 なので・・・ポンプで無理やり押し出します。 歯磨き粉のチューブを押してムリムリ出すのと同じと考えて結構です。 (55 ゆうか ◆9a1boPv5wk) 昔の潜水艦だと深く潜るとポンプが水圧に負けるのでトイレは使用不可になります。 駆逐艦に制圧されて使用済みのバケツを並べて…というハナシは日本でもドイツでもあります。 (55 820-821) 基本的には新幹線と同じでしょう。溜めておくだけ。 沿岸から距離をおいていれば海洋投棄、近くなったら溜め込んでおいて入港後に 陸上の汚水処理施設を利用する。 (55 823) 映画「K19」で、水圧で外板がベコンベコンとへこむ描写がありましたが実際にはこんなことが起きても浮上できるんですか? ぱっと見た限りだと耐圧殻ではなく外殻がへこんでいるように見えます。 一部の空気が残っているタンクがつぶれる程度で圧潰は無いでしょう(たぶん) 旧ソ潜水艦は一般的に外殻・耐圧殻の2重構造ですから。 角川文庫版「K-19」(ソニーマガジン版と間違わないように)で 潜水艦の構造について述べられているので参照のこと。 (56 85) なぜ原子力潜水艦の方が通常型潜水艦より深く潜れるのですか? 単に必要性の問題では。 ディーゼル潜は航続距離が(原潜より)短い →陸地の近くでの活動が多い →陸地の近くは水深が浅い とか。 (56 58) 深く潜れるかどうかは設計次第であって、設計は 要求性能で決まる。要求性能は運用想定で決まるから大陸棚より深いところに潜る 意図が無ければ最大潜行深度は切り下げられる。 沿岸防御、待ち伏せを主任務とするなら200メートルでも構わないかもしれない。 実のところ潜水艦の最大潜行深度というのは何処の国でも軍事機密で、公表されて いる数値はアテにならない。自衛隊も200メートルと言っているが30年前から200メ ートルのままである。 技術的に可能な最大潜行深度を決める最大要素は材料の鋼鈑の製造ならびに加工技 術、そして複雑高度なそれを許す経済力となる。輸出される潜水艦に自国最高の技 術を惜しみなく使うかどうかは政策次第であるが、ロシアは間違いなく差別化する し、ドイツ、スウェーデンは外洋艦隊を志向しない。日本は通常動力潜水艦しか保 有していないが、潜水艦用耐圧鋼材で原子力潜水艦しか保有しないアメリカと共同 研究を続けている。動力が任務の範囲をカテゴライズするのは事実だが、動力によ る区分そのものが同種の艦艇の性能上限を決めるものではない。 (56 84) 潜水艦乗りって体にどんなにおいが付くのでしょうか 入浴出来ないので、汚水(体臭^2+燃料等) におい=雰囲気 って文脈じゃないかい? 実際のにおいは陸にあがればないよ (58 526-527) 潜水艦同士が水中で遭遇した場合、そのままそ知らぬ顔ですれ違うだけなのでしょうか? 良く、冷戦中は米ソで実戦すれすれの隠れんぼをしてたと聞く 魚雷発射位置につくと、相手に対してロックオンを通告する“ビン”を発して終了とか (60 259) 鯨が潜水艦を餌と間違えてピンガーで攻撃するって本当ですか? あくまでも“噂”なのですが、フォークランド紛争の時、英海軍により、多数 の鯨が撃沈されたそうです。彼等は認めませんが・・・。 (62 341) ベテランのソナーマンもけっこう間違えるらしいよ。実際、教材のも使われている くらいだから。 (62 345) 「鯨が」「潜水艦を」エサと間違ってピンガーで攻撃するって本当ですか? マッコウクジラ類は頭のコブから音波を出して、エサとなる魚やイカ類を混乱させて 襲うことはよく知られている事実 学術的意味ではなくて、マッコウクジラの仲間、という意味で使用しました イルカの一部(たしかゴンドウ)はマッコウと同様のことをやりますが シャチは違ったはず(口から脅し文句をわめいてハクジラを怯えさせるとか) (62 373) 潜水艦のINS(慣性航法装置)の精度ってどの程度なんですか? INSの精度は航行距離によって変わってきますが、数千キロ航行して 2~3Kmといったレベルです。 船速に関しては、別に測程儀を使用して計測します。 一般的には、フレミングの電磁誘導の法則を応用した電磁ログを使用します。 これは測定桿を海中に入れた時に流れる海水によって生じる誘導起電力を測定し、 これをもとにして速力を計算して記録していきます。 電磁ログによって求められる速度は対水速力です。したがってもちろん海流による 誤差が生じます。 必要が生じればドップラーソナーを使用して対地速力を求めることが可能ですが、 基本的にはINS任せです。 (154 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 水上艦の艦長やってた人が、潜水艦の艦長になったりすることはあるんですか? 無いです。 潜水艦で勤務するには、潜水学校を卒業後一定の実地経験を積んで 潜水艦資格章(ドルフィンマーク)を得る必要があります。 さらに潜水艦の艦長になるには、実務を積んだ後に各種講習を受けて 試験にパスしなければなりません。 そのうえ米海軍の場合では、潜水艦の士官には原子力機関に対する広範囲の 知識の収得が要求されます。 言うまでもなく通常の水上艦の乗員には要求されない知識です。 一例として、米海軍の潜水艦の艦長への道のりを記します。 士官に任官、潜水艦を志願 │ 原子力学校(NPS)および原子炉プロトタイプ学校:一年間 │ 潜水艦士官基本コース(SOBC):三ヶ月 │ 潜水艦に配属されて各部署で勤務(2~3年) ├→艦の一等技師長の技術試験(必須) 潜水艦士官上級コース(SOAC):六ヶ月 │各部署の長として経験を積む(3~4年) 副長予備コース(PXO):三ヶ月 │艦長資格を取得、副長経験を積む(約2年) 艦長予備コース(PCO):六ヶ月 実際にはこの合間に各種学校への入校や陸上での勤務経験が重なり、 攻撃型原潜の艦長(中佐)になるには17~8年かかることになります。 戦略ミサイル原潜の艦長(大佐)になるにはさらに年月がかかります。 (158 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 米軍の場合は最も艦齢が高い現役潜水艦はどんな艦なのでしょうか? 1968年就役の実験潜水艦「ドルフィン」AGSS-555が最長老の潜水艦です。 深深度での機器の実験や海洋調査を目的として運用されている小型潜水艦で、 米海軍が保有する唯一の通常動力型潜水艦です。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%B3_%28AGSS-555%29 原潜では、原子力海洋調査潜水艦「NR-1」(1969年就役)がもっとも古く、 これを除く戦闘艦では「ロサンゼルス」SSN-688(1976年就役)が最古参の原潜です。 (160 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 世界で最高齢の潜水艦はどの国のどんな艦なのでしょうか? 世界で最も艦齢の高い現役潜水艦は、台湾の保有する元米海軍のガピーⅡ型 「海獅」(艦番号791)です。 当艦はテンチ級潜水艦SS-478”Cutlass”として1945年3月に就役し、戦後にガピーⅡ改装を 施された後に退役しました。 その後、台湾海軍に元SS-426"Tusk"(「海豹」艦番号792)と共に対潜訓練目標艦として 1973年に引き渡されました。 当時は訓練用として魚雷発射管は使用出来ないようになっていましたが、 台湾で改修を受けて実戦に使用できるように再武装されています。 台湾は1980年代にオランダから新造潜水艦「海龍」級を購入しましたが、 当初4隻取得の予定が中国の圧力により2隻しか取得出来ず、やむなく「海獅」「海豹」の 両艦の使用を継続しました。 しかし、艦の傷みがひどく、訓練用として潜航深度を限定して使用せざるをえなくなりました。 台湾ではもっかアメリカより潜水艦8隻の取得計画がありますが、実際にはまったく 目処が立っておらず、本艦は老骨に鞭打ってさらに使用されるようです。 (160 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 単殻式構造と複殻式構造のメリットとデメリットは? 複殻式構造のメリットは、耐圧殻と外殻の間のスペースをタンクに使えるため、 予備浮力が多く取れることです。 さらに旧ソ連のSSBNなどは、外殻を一種のスペースド・アーマーとして活用し、 魚雷による被害を最小限に抑えようとしていたといわれています。 一方複殻式構造のデメリットとして、構造が複雑になり、なおかつ艦の構造が 大きくなってしまうことが上げられます。 一方単殻式構造は、構造をシンプルにすることが出来、艦をコンパクトに まとめることが出来ます。 しかし、フレームが耐圧殻内に露出しており、なおかつタンク類の多くを艦内に 設けなければいけないため、内部スペースに余裕が乏しくなります。 また、近年はフランク・アレイ・ソナーを艦の側面に取り付ける艦が増えています。 その際は強度が高くゆがみが起きにくい耐圧殻に直接装備したほうが効率が 良いので、海上自衛隊の潜水艦も「おやしお」型以降これまでの複殻式から 船体中央部の耐圧殻が露出した部分複殻構造に切り替えています。 (172 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) なんでスターリング機関が注目されたのは遅かったんでしょうか? AIP潜水艦の発想は古く、ドイツではワルター機関、ソ連ではクロースドサイクルディーゼルを戦前、戦中から研究していたそうですね? スターリング機関はポッと出の機関ではなく、1937年から発電用エンジンとして、オランダのPhilipsが ずっと開発してきました。 スターリング機関はヘリウムや水素を容器中に密封し、そのガスを外からあぶったり冷やしたりして 体積を変えてピストンを作動させます。 このため、爆発音、排気音は低く抑えられるわけですが、反面、ガスを冷やしても直ぐに出力が低下 するわけではないので、出力の制御にはガスを別の容器に移したり戻したりをしないといけない訳で、 これが技術的に至難の業となり、燃費が余り良くなく、容積は通常のディーゼルエンジンよりも大きく なり、しかも、ラジエータの容積は、ディーゼルエンジンの2.5倍の容量が必要で、これら補機部分の 騒音が大きく、リジェネレータとクーラーの生産コストと生産性は、現在の内燃機関より劣る。 と言うわけで、なかなか発展しなかった訳です。 (190 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 艦船は航行中に乗組員の死者が出た場合は水葬に処したりするそうですが、潜水艦で死者が出た場合はどうするんでしょうか? 冷凍庫に入れて冷凍保存する。 今の潜水艦には食料品保存用の冷凍庫がありますので。 病気の場合はお亡くなりになる前に、近くの同盟国の病院に運んで そこから飛行機等で本国へご帰還が普通 作戦中で他に手段がなければご遺体は冷凍保存して 祖国に一緒に帰りそこできちんと葬儀をするのが基本 遺体を水葬しちゃうと検死ができないので、疑惑をもたれてしまいますし (705 30)
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操作 基本 深度 酸素 魚雷 潜水艦戦 操作 浮上/潜行 デジタルパッド上下(R,Fキー) 潜望鏡 右スティック押し込み(マウスホイール押し込み) 後は艦船と同じです 基本 潜水艦は爆雷を持つユニットに弱い、特に駆逐艦と偵察機は独自にソナーを持っていて注意が必要。 駆逐艦相手ならまだ反撃のチャンスもあるが、偵察機は潜っている限りどうしようもない。 爆雷が時間補充式になり、弾切れで帰ることもありません。一か八か浮上して迎撃を試みるか、限界深度まで潜ってやり過ごすか、戦闘機部隊を呼び寄せて対処する 深度 潜水艦は、海面の他3段階の潜行深度を取ることが出来る 1、海面 海面では30ノットに達する速度を出せる他、艦砲での射撃、対空砲火、艦載機の発進が可能。また後述する酸素の補充が出来るのは海面だけなので、必ずお世話になる だが、潜水艦の防御力は極めて低いので、戦闘エリアで海面にいることは絶対に避けたい 2、攻撃深度 1段階目。魚雷と潜望鏡を使い敵艦船、潜水艦への攻撃を行える しかし爆雷で受けるダメージも大きく、潜望鏡を上げた状態だと良く潜望鏡が破損する 3、巡航深度 2段階目。魚雷、潜望鏡は使えなくなるが、爆雷でのダメージも少なくなる。通常はこの深度で、魚雷の発射ポジションまで移動するとよい 潜望鏡にダメージがある場合はわずかずつながらダメージを受ける為、急ぎ修理を 4、限界深度 3段階目。この深度では水圧で常にダメージを受け続けることになる。また、海面の艦船を見ることは出来ず、レーダーの機能も失われる。それと引き換えに、敵のソナーからも消えるため、敵索敵機や駆逐艦を一時的にやり過ごす場合に用いると良い。 また決死の覚悟で、敵護衛艦隊の真下を通り、後方に位置する空母を狙うといった燃える展開もあり 酸素 酸素ゲージは潜水艦特有のもので、潜っている間は常に消費し続け、海面に出ることで回復する このゲージが0になると、潜水艦は強制的に海面に浮上し、半分程度に回復するまで再び潜行することが出来なくなる 敵戦闘艦の前に浮上という事態は避けたいため、戦闘状態に入る前には回復しておきたい 魚雷 艦船、航空機の魚雷と基本的には一緒。だが潜水中特有の現象で、目標があまりに近い場合、魚雷が下を潜り抜けてしまい当たらないという事がある。艦船に対しては0.5kmほどの距離を開けて発射すべき 一度打ちつくすとリロードが長いため、一撃離脱が良いか 潜水艦戦 前作とは異なり、潜水艦vs潜水艦が可能となった。魚雷を、潜水艦をターゲットにして発射した場合、深度は自動で追跡してくれる アンチ潜水艦として潜水艦を使うのも十分に有効である 上へ
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M型潜水艦 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 - 図鑑:生産:M型潜水艦兵器:M型潜水艦 出典: Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント 大型潜水艦の開発(センスイボカンの開発) 開発費用 2500,6ターン M型センスイカン 生産、要請 2ターン 資金 1250 制限▽ 移動 攻撃 資源 3400 10 陸 O 限界 160% 砂 △ センサー A 寒 △ ステルス A 水 O O 耐久 350 宇 運動 12 空 △ 移動 8 山 △ 物資 999 森 △ 消費 45 NAME DMG HIT RNG SIZE ギョライ 35×5 65 1-3 H ミサイル 18×10 50 1-3 搭載 10 SPECIAL DATA 制圧可能 広域散布可能 寸評 U型と同じ装甲と機動を上げておく事 ジオンのMSと張り合うな - 飛来だいちゃソ 2011-09-22 18 39 34 M(マゾ)らしくジオン水泳部のイジメの対象である。よくもまぁ。 - 相鉄線(笑) 2014-05-08 17 29 18 テムレイでは開発しない方が無難。一気に落とされて中身の9機も落とされるのをよく見かける。 - 名無しさん 2016-10-21 22 23 24 車適正の低い将幹クラスを乗せて前線一歩手前に置けば良い感じに仕事してくれる - 名無しさん (2019-12-18 18 18 27) 名前
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● ここは潜水艦の紹介ページです。 ● 編集の際は必ず、他の方の設計事例と区別が出来るように留意して編集してください。 ● 編集事例 ・船体 独国潜水艦Ⅱ ・艦名 ヘヒト改 ・兵装 兵装1 80cm誘導魚雷 5連装 2基 兵装2 新型超音速対潜魚雷 3連装 1基 兵装3 特殊弾道ミサイルVLS 2基 兵装4 小型機雷掃討魚雷 2基 兵装5 兵装6 兵装7 40mm機銃 4連装 6基 ・機関 主機 核融合炉IV×1 主缶 標準タービンε×2 ・補助兵装 音波探信儀γ 電波照準儀γ 電波探信儀γ 超重力電磁防壁 機雷探知機 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 謎の装置κ 謎の装置ζ ・装甲 15cm防御 完全 ・艦旗 光学迷彩旗 ・備考 以下、ご自由に編集を↓↓↓ ・船体 サメ潜水艦 ・艦名 伊ー601 ・速力 128.5kt ・設備 前艦橋 独国潜水艦橋Ⅱ 探照灯 4基 ・兵装 兵装1 新型カニ光線 2基 兵装2 兵装3 80cm潜水誘導魚雷 4連装 3基 兵装4 15.5cm75口径 4連装 3基 兵装5 小型機雷掃討魚雷 2基 兵装6 対空ミサイルVLSⅢ 4基 兵装7 40mm機銃 4連装 4基 ・機関 主機 潜水用原子炉α 6基 主缶 潜水モーターα 2基 ・補助兵装 自動装填装置γ イージスシステムⅢ 超重力電磁防壁 新型操舵装置 謎の装置α 謎の装置η 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 対31cm防御 ・艦旗 旭日旗 ・備考 高速重装甲。魚雷の弾切れに注意。 ・艦名 海大Ⅹ型 ・船体 米国潜水艦Ⅱ ・速力 109.8kt ・設備 前艦橋 独国潜水艦橋Ⅱ 探照灯 0基 ・兵装 兵装1 80cm潜水誘導魚雷5連装 2基 兵装2 小型機雷掃討魚雷 2基 兵装3 特殊弾道ミサイルVLS 1基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装5 280mmAGS3連装 1基 兵装6 照明弾 1基 兵装7 対空ミサイルVLS 2基 ・機関 主缶 潜水用原子炉α 3基 主機 潜水モーターα 2基 ・補助兵装 自動装填装置γ 機雷探知システム 音波探信儀β 電波照準儀γ イージスシステムⅢ 超重力電磁防壁 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 対20cm防御 完全 ・艦旗 イージス旗 ・備考 ミサイル主体の潜水艦?照明弾は探照灯の代用。 水上に出ないなら、電波照準儀の変わりにECMやECCMでもおk ・艦名 ローレライ ・船体 サメ潜水艦 ・速力 126.0kt ・設備 前艦橋 独国潜水艦橋Ⅱ 探照灯 4基 ・兵装 兵装1 80cm潜水誘導魚雷4連装 2基 兵装2 潜航新音速酸素魚雷5連装 2基 兵装3 小型機雷掃討魚雷 2基 兵装4 対艦ミサイルVLSⅢ 4基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 4基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装7 なし ・機関 主缶 潜水用原子炉α 6基 主機 潜水モーターα 2基 ・補助兵装 自動装填装置γ 無限装填装置 イージスシステムⅢ ECMシステムⅢ 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置κ ・装甲 対36cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 作戦中は常に潜水していないと敵の攻撃に対して弱い。 音速酸素魚雷が主力で、誘導魚雷は精密攻撃用。ミサイルは潜水状態での発射。 機雷に対して結構危険な面もあるが、難易度VHで各種任務はクリア可能。 ・艦名 超ド級潜水艦 ・船体 サメ潜水艦 ・速力 145.4kt ・設備 前艦橋 独国潜水艦橋Ⅱ 探照灯 4基 ・兵装 兵装1 新型カニ光線 3基 兵装2 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装3 小型機雷掃討魚雷 2基 兵装4 80cm潜水誘導魚雷4連装 2基 兵装5 無し 兵装6 無し 兵装7 40mm機銃4連装 8基 ・機関 主缶 潜水用原子炉α 6基 主機 潜水モーターα 2基 ・補助兵装 無限装填装置 謎の装置n 電波探信儀β 音波探信儀β 推進装置Ⅰ 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置κ ・装甲 対25cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 結構使えますよ!注意は機雷を消す前に自艦が突っ込んで行くことですww魚雷より早いので水上に出てもカニが何とかしてくれます! 超兵器稼ぎにかなり役立ちます(SPE-D-730 「三大副長大決戦」)での小型船潜って自分でカニで攻撃! 後、戦艦も設計乗っけているので(超ド級戦艦)ヨロシク!では。 ・艦名 SS そうりゅう ・船体 日本潜水艦Ⅱ ・速力 77.5kt ・設備 前艦橋 米国潜水艦橋Ⅱ 探照灯 なし ・兵装 兵装1 61cm5連装潜水誘導魚雷×1基 兵装2 対空ミサイルVLSⅢ×1基 兵装3 焼夷弾頭ミサイル×2基 兵装4 対艦ミサイルVLSⅢ×7基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ×2基 兵装6 無し 兵装7 小型機雷掃討魚雷×2基 ・機関 主缶 潜水用原子炉α×4基 主機 潜水モーターα×2基 ・補助兵装 電波探信儀β 音波探信儀β 自動装填装置γ イージスシステムⅢ ECCMシステムⅢ 機雷探知システム 謎の装置ζ 謎の装置κ 超重力電磁防壁 ・装甲 なし ・艦旗 光学迷彩旗 ・備考 水中からのミサイル攻撃をメインにして設計。 シェフィールド級やヴァンガード級など対潜ミサイル持ちの敵をアウトレンジで沈めれば 難易度UHも攻略可能。 ・艦名 ノーチラス ・船体 米国潜水艦Ⅱ ・速力 142.2kt ・設備 前艦橋 米国潜水艦橋Ⅱ 探照灯 4基 弾薬庫 ナシ ・兵装 兵装1 特殊弾頭ミサイルVLS 1基 兵装2 ASROCⅢ 10基 兵装3 対空ミサイルVLS 1基 兵装4 基 兵装5 基 兵装6 基 兵装7 40mm機銃 3連装 6基 ・機関 主缶 潜水用原子炉 3基 主機 潜水モーター 2基 ・補助兵装 無限装填装置 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の装置α イージスシステムⅢ ・防御 対25cm防御 VP 34% ・航空 A B ・艦旗 お休み処 ・備考 いわゆる原潜モドキ。主にPAC-G-150(1周目)の輸送船を沈めまくることが目的。隠しアイテムの場所から思いっきり特殊弾頭をぶち込もう。 実は潜水艦専用ステージの全てをクリアできる。 ↓潜水艦用編集テンプレ コピーしてお使いください。 ・艦名 ・船体 ・速力 kt ・設備 前艦橋 探照灯 基 ・兵装 兵装1 基 兵装2 基 兵装3 基 兵装4 基 兵装5 基 兵装6 基 兵装7 基 ・機関 主缶 基 主機 基 ・補助兵装 ・防御 対 cm防御 VP % ・艦旗 ・備考 紺碧ですか… なかなか強いですね -- 名無しさん (2010-03-31 20 25 06) どうやって書くんですか潜水艦の紹介 -- ゼウス (2010-05-03 16 13 19) 電子光学方位盤つけたほうがいいですよ 機雷探知と照明弾外して 浮上したら潜水艦の意味ないですから・・・ -- 名無しさん (2010-05-03 22 14 29) 電子光学方位盤は載せたいのは山々ですが、重量が超ギリギリなので・・・^^; -- 海大Ⅹ型 (2010-05-03 22 16 28) じゃあ、装甲を薄くしてみてはどうでしょうか? 浮上しないのなら、被弾率も極端に下がりますし、問題ないと思います。試してみてください -- 名無しさん (2010-05-03 22 18 00) 装甲を薄くしたらしたで、ASROCの餌食になるんですが・・・ -- 海大Ⅹ型 (2010-05-03 22 22 13) そこは操艦で乗り切ってください 急速潜航をうまく使えばいけますよ -- 名無しさん (2010-05-03 22 55 31) 潜水艦に砲はいらないのでは? -- 名無しさん (2010-11-27 17 32 49) 通商破壊は魚雷より砲の方が安いのでいります。 -- 魚 (2010-11-27 20 42 22) イタズラ編集を発見、修正しておきました -- 名無しさん (2011-03-24 09 14 16) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-03-24 22 54 55) 「そうりゅう」に書き忘れがあったので修正。 -- 霧屋 (2011-04-06 07 03 48) 速力が120ノットあったら魚雷は追っかけてくるだけで追いつかなくなりますよ -- 名無し (2011-04-06 21 53 31) 某世界最強の原潜が作れそうだw -- 名無しさん (2016-01-31 16 46 03) 電子光学方位盤よりも多機能レーダーを装備した方が良い。軽いし、ナイトビジョンと機雷探知システム付いてるし。 -- 名無しさん (2016-02-16 16 57 12) テンプレから不要な項目を抜き取って潜水艦用編集テンプレとしました。 -- ミサゴ (2016-08-01 15 53 54) 名前 コメント
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U型潜水艦 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 574 SUBMARINE 図鑑:U型潜水艦生産:U型潜水艦兵器:U型センスイカン 潜水艦の開発 1500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 1 - - - - - 開発前作中コメント 海洋での雷撃戦闘及び陸上兵器の運搬を目的とする潜水艦を開発する。攻撃型潜水艦Ⅷ型をベースに開発することで短期間で高い性能の確保を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 600 資源 2600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 5 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 C1 耐久 240 運動 8 物資 560 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 散布可能 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 125 70 1-2 タイチミサイル 112 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ ○ - - 移動 - - - - - ○ - - 寸評:連邦系において最初から使える潜水艦。無印同様ジオンの水中用MS相手だと瞬く間に沈められるため注意。基本的には空を飛べないMSを陸地へ輸送すること、戦闘区域外の水中拠点を確保するのが任務となる。連邦序盤でタイセイヨウのような海MAPに配置して拠点でひたすら防御、EN切れを戦闘機で叩くと鉄板。余ってる尉官の艦長を付けると水中ザク程度なら倒せる。ゴッグ相手だとイチコロにされるので注意。最悪の場合水中ザクを倒さずに膠着させてしまうのもありか。一方ジオン編では、本艦の処理が速攻の鍵を握ると言っても過言ではない程戦略的に厄介なユニット。水のあるエリアに幅広く出現し足止めをしてくる。序盤はドダイかドダイザクでしか攻撃できず、火力、移動力共に不足しているため撃破には骨が折れる。周囲を取り囲んだり、陸地、画面端へ追い込むなどして確実に倒したい。全拠点制圧できるならそちらで消し飛ばすのも手だ。 うんちく等:初代ギレンの野望において、ジオンにはユーコンとマッドアングラーがある一方、連邦には潜水艦が存在しないという状態を避けるために登場。さらにジオン軍のそれは接収したこの艦をもとに開発したという、『戦術戦略大図鑑』の設定を採用した。ジオンの潜水艦がどうやって出現したかについてはそれ以前にはかなり設定が混乱した個所であるが、ほぼ接収説に固まったのはギレンの野望以降である。ただ、公式百科では若干経緯が違い、ジオンはキャリフォルニアにて連邦のVIII型潜水艦を24隻接収しそれを改修したものがユーコンであるという設定になっている。一方でそれ以外の新規建造もあったという説も紹介しており、まだ設定としてもぶれがあるといえる。第一、U型というのが何を指すのかも不明なままである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 水ザク程度しか居ないハワイやキャリフォルニア攻略では特に重宝する -- 名無しさん (2010-03-13 22 13 52) 輸送以外に水中拠点を制圧することも大事な任務の一つ。 -- 名無しさん (2011-04-07 23 11 54) 連邦軍第1部では主戦場から外れた海洋エリアで、U型潜水艦にゴップやワイアットを乗せておくと他の有能な士官の足を引っ張る事も無いので地道に役に立つ。 -- 名無しさん (2012-07-14 20 37 50) 連邦第2部でデラーズ軍がこれ使ってたんだけど仕様? -- 名無しさん (2012-08-16 09 04 31) ↑敵がU型の開発プラン盗んだだけ -- 名無しさん (2012-08-18 09 04 47) マリンザク、ドダイザクの攻撃なら無人でも耐えてくれるから、1機大西洋の防衛に配備してもいいけど、配備遅れるとゴッグが出てくるから配備は速いうちに。 -- 名無しさん (2012-09-12 22 45 02) 序盤はこれしかないので必須 -- 名無しさん (2012-10-10 05 41 27) 敵としてはとにかく水があるところなら何処にでも現れるため対策しないと序盤の攻略が滞る、ケチりたい時期だが対潜用のドダイは必須 -- 名無しさん (2012-12-27 20 35 57) 西部アフリカ、南部アフリカは、それぞれこいつ一機でロックできる。時々水ザクがくるけど、水ザク程度なら無人でも対応できる -- 名無しさん (2013-02-26 09 41 08) ↑確かに水ザクなら大丈夫だけどドダイザクには要注意。 -- 名無しさん (2013-02-26 12 16 02) ジオン一部速攻プレーにおける序盤最大の障壁 1ターン目にパプアを解体した資源を使ってソロモンでドダイを生産し各戦線へ投入しておこう それでもドダイの命中率の悪さにイライラさせられるのだが水泳部が揃うまでは我慢するしかない -- 名無しさん (2014-03-16 18 58 04) 別ゲーム。艦これ改の潜水カ級を連想してみよう。特にジオン編最序盤では硬く、コイツに攻撃出来る機体が限定される。 -- 名無しさん (2017-09-28 07 14 18) 陸上兵器の運搬を目的とする水上艦艇が映像に登場するのみでユニットとしては存在しないため、潜水艦に輸送能力を持たせることで対応していると思われる -- 名無しさん (2017-09-28 23 19 49) すべての敵の潜水艦に言えることだけど、ユニット満載で撃沈し搭載機すべて消滅させれたらとてもらくになる。(戦艦と比べて簡単に撃沈しやすい)敵側はそれを考慮しないで満載で突っ込んでくるように思える。 -- 名無しさん (2017-10-04 22 33 42) ハワイの小島なんかに敵ユニットがいると積み込んで中央拠点に輸送しようとする。たとえ目の前に爆撃機の群れが居たとしても -- 名無しさん (2018-04-03 13 14 56) ハワイ攻略時行動ターン1ターン目に航空機が密集突撃してくるので増産した潜水艦で囲んでしまえば被害なしで全拠点制圧できる。が、不良在庫抱えるので多少航空機が墜ちても普通にいった方がいいかも。 -- 名無しさん (2018-12-19 18 54 36) 最速でオデッサまで落とすとゴッグ開発前にニューヤークとキリマンジャロの潜水艦単機ロックが出来る -- 名無しさん (2018-12-22 15 18 00) 開始後すぐにインド洋に一隻送るとドダイザク相手にロックができる。こうするとマドラスとトリントンへの圧力が大幅に減りかなり楽になる。また優秀な士官が乗ったガウ等を釘付けに出来ると他地域を助けることに繋がる。ある意味戦略兵器とすら言える。 -- 名無しさん (2019-10-24 00 26 37) 某お船ゲーの影響で潜水艦同士は攻撃できないと思いこんで最近プレイしてた…。実際のところこのゲームでは陸地をはさんでも海同士なら攻撃できる謎があるが -- 名無しさん (2019-10-24 12 00 12) 連邦プレイでのデラーズ戦ではなぜかアフリカにU型潜水艦が初期配備されている -- 名無しさん (2019-10-24 12 12 39) ジオンでは第一次降下作戦を1T目に行わないとオデッサに現れてひどいことになる。 -- 名無しさん (2019-10-24 18 25 33) unionだからU型かなあ -- 名無しさん (2020-05-14 13 05 01) それを言うならU-BootのUじゃ?ユーコンのベースだからU型、マッドアングラーのベースだからM型のほうがしっくりくるけど。 -- 名無しさん (2020-05-14 15 09 40) 優秀なだけに、廃棄タイミングになかなか迷う機体。 -- 名無しさん (2020-05-15 11 09 15) ↑ペガサス級が量産体制に入れば -- 名無しさん (2020-06-20 20 16 00) ↑お役御免で廃棄、とは思っても輸送には優秀だからずるずると廃棄しないんだよね(笑) -- 名無しさん (2020-06-20 20 17 28) 何をトチ狂ったのか陸戦MSを積んで単身海マップに突っ込んでくる事がある。評価上げのつもりだろうが…相手が空に居ると何もできずに不動になる。 -- 名無しさん (2020-08-01 18 13 07) ジオン1部ではこれがニューヤークにいるかどうかがある意味博打要素。ドダイをあらかじめ作るよりもすでに降下したザクをドダイザクに改造して攻めたいが補給ラインをすべて囲みきるまでは攻撃しない。戦術の基礎を嫌が応にも学ばせられることになる、ある意味での教師役。 -- 名無しさん (2021-05-15 13 20 43) 生産できる勢力ではどんな時代でももれなく増産する。陸上兵器の海上高速輸送は戦略的にかなり有効。たとえアルビオンとかグレイファントムがいても輸送サポートとして使えば腐ることない。耐久は心許ないので戦闘は厳禁。 -- 名無しさん (2021-12-15 21 27 00) 空を飛ぶ戦艦より早く(HEXを多く)移動できることに突っ込んではいけない -- 名無しさん (2021-12-15 23 34 24) ↑何も乗せないドダイとザク乗っけたドダイの移動力が同じゲームでなにを… -- 名無しさん (2021-12-16 21 13 02) 原作アニメからして、ジェットパックを背負った生身の人間がルッグンと編隊飛行する世界ではあるが -- 名無しさん (2021-12-18 01 11 50) 水中拠点がある戦場だとアクアザクとドダイザクくらいしかジオンは攻撃手段がなく大群相手でなければそれなりに粘れる。アクアザクは普通に勝てるし、ドダイザクは攻撃させ物資を減らせばtinや魚のいいカモになるのでCランクくらいまでのパイロット育成にももってこい。 -- 名無しさん (2022-03-28 13 46 33) 朝や夜に使っても夕方潜水艦 -- 名無しさん (2022-03-29 19 46 15) ゴッグが遊びに来るようになった辺りから制海権を意識させられるようになる。水泳部を排除しないと仕事が出来なくなってしまう。 -- 名無しさん (2022-09-21 13 47 05) 連邦ヘルにおいて初期配置のU型を大西洋1、2、太平洋、インド洋の4つのエリアに1隻づつつけて、ゴップ、ワイアット、エルラン、ナカッハ等を入れておくと結構な確率でロックできる。J型等による攻撃は案外耐えるので経験稼ぎも少しなら可能、戦力の分散をしなくていいので楽 -- 名無しさん (2024-01-02 00 54 40) ↑運が悪くても15ターンぐらいまではこちらを撃破するようなユニットは追加で送られることはほぼない。しかし水泳部の初代であるザクマリンタイプ以降はこちらを沈める力を十分に持っているので注意、粉濃度無視である格闘の偉大さを知ることになる。それとこのロック方法を使うと地上の重要拠点がそれぞれ孤立するので計画的な生産と防衛線を考えることが大事。いざという時のために隣接地域にデプロックorドンエスカルゴとSフィッシュorTINの撃破用低コストユニットを備えておくと安心感がアップする。 -- 名無しさん (2024-01-02 01 49 18) 地味だけど結構重要なユニット。序盤で水中拠点を制圧できる唯一の機体。 -- 名無しさん (2024-01-02 05 53 02) 水適性〇移動8は大きな優位性となる。敵影認識から交戦の直前までは艦船ならではの有り余る物資で友軍に狭域散布と索敵を行い、早々に後方の味方エリアに撤退してしまってもいいかも。むしろ直接戦闘自体行わないつもりでおくまである。 -- 名無しさん (2024-01-02 20 29 08) 名前 コメント
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潜水艦ドック 潜水艦が寄港できるようにするための施設。 減圧室のドアは絶対に二つ同時に開けないようにしよう。 ||┤ | ||┤ \____________________________________________ ||┤ | | | | [===□=====] ゝ ||┤ | | | | . ○ ヽ ||┤ |___| |___|[←減圧室] .[] ||┤ | | [減圧室] | | /  ̄/\ .J / ||┤ | |[同時開閉禁止] | | .|_ /\ \ ヽ ||┤ | | | | 〃,| \ \./\ > ||┤ | | | | . |_. \./\: \ ⊿ ヽ ||┤ | | | | .〃:\  ̄ \ \./ \_ |__|∴ ノ ||┤ | | | | : \_ \ /\ \ ̄\ ) //∴∵ ソ ||┤ | | | | : 〃\  ̄ \ :\ / \ \/// ∵ ∴ \ ||┤ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ゝヘ∧ ||┤ | | ||┤ | | ||┤ | | ||┤ | | ||┤ | | ||┤ | | ||┤ | | ||┤ | | ||┤ | | ||┤ | ヽ/ヽ∧ヘ∧ノヽノヽ∧∧/丶ノヽノ\/丶丿ヽノヾ∧ノ∨ヽノヽノヽ/ソ\ノヽヘ/
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海戦 艦艇基礎能力 概要 [#y9eb268a] 能力 [#l903334d] 戦争時の使用方法 [#gfb70321] その他 [#qd020c41] 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 零式潜水艦はLv4(経験値20)から建造可能な対艦用潜水艦。 最大の特徴はその名の通り潜航能力を有することである。 対潜水艦攻撃能力を持たない艦艇に対しては一方的に攻撃をすることが出来る。 初期攻撃力5と全艦艇でもトップクラスの攻撃力を持ち、しかもその攻撃は防衛不可の魚雷攻撃である。 その攻撃力の反面、初期耐久力8、移動力1、射程2と他の能力は低めである。 敵地攻撃の際も中々攻撃範囲までたどり付けなかったり、最悪の場合機雷によって一撃で沈められることもある。 また霞級駆逐艦(対潜型)に対し決定的に相性が悪いため、これに対しては護衛を付けるなどの対策が必要である。 能力 名称 建造Lv 移動力 初期耐久力 最終耐久力 攻撃数 破壊力 攻撃範囲 射程 経験値 建造費 弾薬1発の費用 維持費 維持食料 残骸確率 兵種 兵科 工期 能力 零式潜水艦 4 1 8 16 1 5 0 2 8 12000億 5億 45億 9万t 80% 軍艦 対艦(防衛不能) 24 潜水(浮上率5%)目標補正 戦争時の使用方法 潜水能力を生かし、軍港、霞級駆逐艦(水雷型)、戦艦相手に使うと効果的である。 対潜型霞級には相性が悪く、4という広い射程と2の移動力を生かされ、瞬く間に沈められてしまう。よって対潜霞級が手薄な島、もしくは第一波であらかた沈める、護衛をつけるなどして使うとよい。対潜型に捕捉されたら諦めよう。 耐久力が低い為、機雷(破壊力8)を使えば一撃で撃沈できる。 霞級駆逐艦(対潜型)が用意できなければ、零式潜水艦の移動方向を読んで接近される前に海の藻屑に変えてやろう。ただし機雷で沈めると経験値は入らない。 その他 名前の由来は不明だが略すと「零潜(ぜろせん→零戦)」となるのは狙ったのかもしれない。
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潜水艦の開発(センスイカンの開発) 開発費用 U型センスイカン 生産、要請 1ターン 資金 800 制限▽ 移動 攻撃 資源 2250 20 陸 O 限界 140% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス A 水 O O 耐久 240 宇 運動 8 空 △ 移動 9 山 △ 物資 720 森 △ 消費 30 NAME DMG HIT RNG SIZE ギョライ 25x5 70 1-2 H ミサイル 14x8 50 1-2 搭載 6 SPECIAL DATA 制圧可能 散布可能 ハワイ攻略には必ず使う!! 移動&耐久を上げて使うべし - 飛来だいちゃソ 2011-09-20 15 55 02 M型よりも+5%魚雷の命中が高いんだよね・・・使えないけど - 暇な時だけ 2013-04-10 18 34 44 あくまで支援用。輸送用の潜水艦として使おう。 - ジムタンク 2013-09-27 18 22 22 一応、航空機の支援がある状況下なら火力支援用として使えるけど、ジオン側にズゴックやゴッグが登場したのなら前線から下げるべし。 - ジムタンク 2014-02-06 00 18 03 足が速いので特攻輸送に使う場面が多いが、ジオン水泳部がいるかと思うと惹ける。 - 相鉄線(笑) 2014-05-08 17 36 34 ユニット丸見えなうえに陸上部隊を揚陸したり対地砲撃したりと、潜水艦というより強襲揚陸艦 - 名無しさん 2014-11-14 21 49 15 名前